Ice Breakers Motywacyjne pomysły

Spisu treści:

Anonim

Jak sama nazwa wskazuje, lodołamacz to krótka gra mająca na celu pobudzenie gości i przyspieszenie mieszania się. Wdrożenie lodołamacza to doskonały sposób na rozpoczęcie spotkania organizacyjnego, czy osoby już się znają, czy nie. Oprócz "łamania lodu" pomaga gościom zrelaksować się, tworzy zabawne wspomnienia i może być używany do zachęcania do budowania zespołu. Poniżej znajduje się pięć łamaczy lodu, które można wypróbować podczas następnej imprezy.

Rzeźby z folii aluminiowej

Przydziel minutę na tę grę. Podaruj każdemu niewielki arkusz folii aluminiowej. Poinstruuj gości, że gdy zegar zacznie działać, będą mieli minutę na stworzenie aluminiowej rzeźby. Gdy goście skończą, wyświetl "sztukę" na stole z przodu i uzyskaj głos grupowy na zwycięzcę. Jeśli twoja grupa jest duża, postępuj jak sędzia i wybierz trzy najlepsze rzeźby. Zdecyduj zwycięzcę pokazem rąk.

Papierowe głowice

Świetna gra do umieszczania nazwisk z twarzami, ten łamacz lodu jest szczególnie odpowiedni dla grup 15 lub mniej. Daj każdej osobie papierową płytkę i marker. Przydziel minutę i każ każdej osobie narysować autoportret głowy na papierowej tacy. Po upływie minuty zbieraj papierowe talerze, układaj je w losowej kolejności i niech każdy zgadnie, kto jest celem każdego autoportretu.

Co jest w twojej torebce

Przed wydarzeniem zapisz listę przedmiotów powszechnie spotykanych w torebkach, portfelach i kieszeniach. Stań przed grupą i poproś o jeden z tych przedmiotów. Na przykład możesz powiedzieć: "Szukam kuponu biletu". Pierwsza osoba, która przekaże ci bilet, zdobędzie punkt. Zagraj w grę, dopóki lista się nie skończy, i rozdaj nagrodę pierwszego miejsca osobie z największą liczbą punktów. Aby uzyskać warianty budowania zespołu, umieść jednostki w małych grupach i wyznaczysz biegacza w każdej grupie, który wniesie żądany przedmiot na pierwszy plan.

To Rhymes

Ułóż grupę w rzędy, poziomo lub pionowo. Daj każdemu z liderów kartkę z prostym rymowankiem napisanym na górze, takim jak nietoperz lub pszczoła. Po usłyszeniu słowa, pierwsza osoba musi wymyślić słowo, które rymuje się z najwyższym słowem. Gdy znajdzie słowo, przekazuje papier następnej osobie, która musi zrobić to samo. To trwa do końca linii. Pierwsza grupa, która pomyślnie ukończy zadanie, wygrywa.

Kto to powiedział

Ta gra wymaga pracy ze strony gospodarza, ale jest warta początkowego wysiłku. Zbierz kolekcję 10 słynnych cytatów utrzymujących określoną kategorię - na przykład prezydentów, współpracowników lub poetów. Daj każdej osobie kawałek papieru i poproś grupę o numerowanie papieru od jednego do 10. Następnie przeczytaj cytaty i pozwól każdej osobie odgadnąć, komu przypisano cytat. Zwycięzcą jest osoba lub osoby, które zgadują najbardziej.