Jak obliczyć procent produktywności

Spisu treści:

Anonim

Każdy właściciel firmy, kierownik i szef działu podziela obawy związane z uzyskaniem maksymalnej wydajności przy minimalnym nakładzie. Wyjścia mogą być wszystko, od mebli przez oprogramowanie do godzin pracy. Dane wejściowe mogą wahać się od surowców, przez czas maszynowy, do godzin pracy. Stosunek wyników do wejść określa się jako wydajność. The Procent produktywności pokazuje, ile ze wszystkich dostępnych wejść jest wykorzystywanych do produkcji wyników.

Dlaczego procent produktywności nigdy nie jest równy 100 procentom

Prawie każdy czas doświadczeń biznesowych, gdy wszystkie dostępne dane wejściowe nie są wykorzystywane do generowania wyników. Surowce się marnują, maszyny znikają, a pracownicy biorą wolne. Procent produktywności mierzy stosunek między całkowitymi dostępnymi wejściami i wejściami wykorzystywanymi do celów produkcyjnych.

Oblicz Procent produktywności pracy

Na przykład Generic Games ma ośmiogodzinny dzień pracy. Dzień obejmuje 30-minutowe spotkanie poranne, dwie 15-minutowe przerwy i godzinę na obiad. Całkowite dostępne dane wejściowe to osiem godzin w ciągu dnia roboczego, ale dane wejściowe wykorzystane do produkcji wynoszą łącznie tylko sześć godzin, a produkcja wynosi 75 procent (6 godzin czasu produkcyjnego / 8 godzin całkowitego czasu = 0,75 lub 75 procent).

Oblicz Procent produktywności maszyny

Ta sama zasada obliczania procentu wydajności pracy ma zastosowanie do określania procentu wydajności maszyn. Na przykład Generic Games utrzymuje serwery gier online przez 24 godziny na dobę. Serwery muszą zostać wyłączone w trybie offline na noc w celu konserwacji, a następnie zostaną ponownie uruchomione. Ten proces trwa trzy godziny każdej nocy. Procent wydajności serwerów wynosiłby 87,5 procent (21 godzin pracy / 24 godziny całkowite = 0,875 lub 87,5 procent).

Zmiana procentu produktywności

Firmy mogą sprawdzić swoje obecne wartości procentowe produktywności i dostosować je w razie potrzeby. W tym przykładzie Gry ogólne mogą wyeliminować 15-minutowe przerwy dla pracowników, dodając kolejne 30 minut produktywnego czasu. Nowy współczynnik produktywności wynosiłby 6,5 / 8, czyli 81,25%. Może również skrócić proces konserwacji i ponownego uruchamiania na serwerach do dwóch godzin, dając firmie 22 godziny produktywnego czasu. Nowy procent wydajności serwerów wynosiłby 22/24, czyli 91,68 proc.

Wiele procentów wydajności

Gdy kilka czynników wpływa na ogólną produktywność firmy, menedżerowie mogą przyjrzeć się średnim procentom produktywności wszystkich tych elementów, aby określić ogólny procent wydajności dla firmy. W powyższym przykładzie, personel programistyczny ma wydajność 81,25 procent przez osiem godzin dziennie, podczas gdy serwery mają produktywność na poziomie 91,68 procent przez 24 godziny na dobę.

Aby zapewnić rzetelne porównanie programistów i serwerów, podczas obliczania średniej należy trzy razy wykorzystać wydajność programistów trzykrotnie (3 x 8 godzin = 24 godziny). Średni procent produktywności dla gier ogólnych to:

81,25 + 81,25 + 81,25 + 91,68 / 4 = 83,86 procent