Ćwiczenia grupowe Ice Breaker dla wolontariuszy

Spisu treści:

Anonim

Poproszono cię o ułatwienie sesji szkoleniowych dla grup wolontariuszy. Ponieważ każda grupa będzie się składać z różnych grup wiekowych i poziomów doświadczenia, zdecydowałeś się zestaw lodołamaczy, które zaangażują uczestników. Użyj lodołamaczy, które zachęcają uczestników do wyjścia poza grzeczną rundę wprowadzenia i angażowania się w więcej rozmów i interakcji ze sobą.

Juggler grupowy

Ten lodołamacz działa najlepiej dla nowo utworzonych grup ochotników. Aktywność wiąże się z wysokim poziomem energii i tworzy ekscytujący efekt wizualny. Tworzą małe grupy składające się z sześciu do ośmiu członków i odpowiedniej liczby miękkich kulek. Jeden z członków każdej grupy zaczyna od podania nazwy osoby przeciwnej mu i rzuca piłkę. Ta osoba nazywa imię innej osoby, która jest naprzeciwko niej i rzuca piłkę. Trwa to dopóki ostatnia osoba nie odda piłki pierwszej osobie. Powtarzaj tę samą kolejność jeszcze dwa razy, aż wszyscy będą mieć pewność co do tego procesu. Powtórz trzeci raz i dodaj następujący skręt. Po tym jak pierwsza osoba rzuca piłkę, bierze kolejną piłkę ze skrytki i rozpoczyna proces od nowa. Kontynuuje, dopóki wszystkie sześć kulek nie znajdą się w powietrzu lub dopóki proces się nie rozpadnie. Powtórz grę jeszcze kilka razy i poproś kogoś w grupie, aby śledził najlepszy "żonglerowski" wysiłek grupy. Zachęć wolontariuszy do sugestii, jak poprawić ten proces.

Co gotujesz?

Nowi i doświadczeni wolontariusze będą cieszyć się tą działalnością, która promuje wydajną pracę zespołową. Tworzą grupy od sześciu do dziesięciu członków. Opisz poniższy scenariusz dla wszystkich grup. Twoja grupa odziedziczyła udaną restaurację od dawno zmarłego krewnego. Restauracja otwarta jest tego wieczoru i Twoim obowiązkiem jest przygotować jedną z charakterystycznych potraw. Każdy członek każdej grupy otrzymuje pasek papieru zawierający informacje o przepisach. Każda grupa musi uporządkować się tak szybko, jak to możliwe, aby stworzyć przepis, który ma sens. Gdy grupa zakończy zadanie, może głośno ogłosić "smaczne przekąski", aby zasygnalizować koniec gry. Jako moderator, śledzić prawidłową kolejność przepisów i zapewniać małe nagrody dla najlepszego zespołu. Na koniec niech każda grupa przedstawi się i przeczyta ich receptury w kolejności.

Magiczna lampa

Poniższy lodołamacz działa najlepiej z grupami wolontariuszy, którzy już pracowali razem i są zaznajomieni z organizacją. Podziel uczestników na grupy od trzech do pięciu i daj każdemu zespołowi kawałek papieru do flipcharta i znacznik. Opisz następujący scenariusz. Twój zespół odkrył lampę. Pocierasz go i pojawia się dżin. Dżin spełnia trzy życzenia. Możesz wprowadzić dowolne trzy zmiany w swoim miejscu pracy dla wolontariuszy. Możesz zmienić siebie, swojego przełożonego, warunki pracy lub inny czynnik. Po osiągnięciu konsensusu, zaprojektuj listę życzeń dla swojego dżina i opublikuj ją na ścianie. Powołanie rzecznika dla każdej grupy, aby głośno odczytać listę.